مطالعه نشان می دهد که 40 درصد از حساب های بازی وب 3 ربات هایی هستند که از داده های زنجیره ای استفاده می کنند
l]مطالعه نشان می دهد که 40 درصد از حساب های بازی وب 3 ربات هایی هستند که از داده های زنجیره ای استفاده می کنند
مطالعه نشان می دهد که 40 درصد از حساب های بازی وب 3 ربات هایی هستند که از داده های زنجیره ای استفاده می کنند
Levan Kvirkvelia، بنیانگذار Jigger، یک نرم افزار محافظت از ربات، گزارش ادعا می کند که 40 درصد از بازیکنان پایه بازی های وب 3 را ربات ها تشکیل می دهند. این مطالعه شواهدی از 20000 ربات در بیش از 60 بازی تحت وب پیدا کرد.
لوئیس رجیس، بنیانگذار و مدیر عامل Xborg، به طور انحصاری به CrytoSlate تأیید کرد که «بسیاری از بازیها به طور مصنوعی پایگاه بازیکنان خود را با رباتها و حسابهای متعدد به منظور افزایش ارزشگذاریشان.»
رباتها در اکثر بازیها مشکل دارند که حاوی روشی برای کسب ارزش حسابها هستند. در خارج از وب 3، افراد اکانت های بازی حاوی موارد کمیاب، پوسته ها یا رتبه های رقابتی بالا را خریده و فروخته اند. بررسی منبع ربات ها در web2 می تواند بسیار چالش برانگیز باشد زیرا داده ها از طریق VPN ها منحرف می شوند تا هویت بازیگران بد را پنهان کنند.
با این حال، مطالعه Kvirkvelia از شفافیت بلاک چین برای پیوند کیف پول ها و ایجاد یک کیف پول استفاده می کند. ماتریس احتمالی برای ایجاد محتمل ترین نامزدهای ربات. یک اسکرین شات از شرکت جیگر Kvirkvelia تصویری از حسابهای متصل به هم را نشان میدهد که در زیر نشان داده شده است.
ما با پیوند دادن کیف پولهای متعلق به یک شخص، رباتها و حسابهای چندگانه را شناسایی میکنیم
لیستی از دارندگان توکن را میگیریم، آنها را روی نمودار قرار میدهیم و کیف پول ها را با استفاده از الگوریتم ما پیوند دهید. نتیجه بیشتر شبیه یک ظرف پتری است! خوشه های رنگی را می بینید؟ این رباتها در @Era7_official pic هستند. twitter.com/vzEmzgtAge
— Levan (@LevanKvirkvelia) 29 اوت ، 2022
این گزارش همچنین چندین پروژه web3 را با درصد ربات مربوطه آنها فهرست کرده است. برخی از پروژهها بیش از 80 درصد رباتها داشتند، حتی پروژههای DeFi نیز از طریق بهرهبرداری از طرحهای ارجاع هدف قرار میگرفتند.
Jigger همچنین یک گالری از همه نتایج را در وبسایت خود منتشر کرده است. کاربران میتوانند از طریق فرمی در صفحه، یک توکن web3 برای افزودن به تجزیه و تحلیلها درخواست کنند.
مدیر عامل Polkastarter Gaming، عمر غانم، به CryptoSlate گفت که از خواندن آن تعجب نکرده است. یافتههای این گزارش.
“این جای تعجب ندارد. حقیقت این است که دادههایی که ما در این فضا داریم نشان میدهد که تقریباً ۲ میلیون کیف پول با اپلیکیشنهای بازی تعامل داشتهاند – که به دور از نشانه خوبی از بازیکنان فعال واقعی است.
غانم به مشکل Sybil اشاره کرد. با وضعیت فعلی بازی های وب 3، توضیح داد که “یک نفر می تواند چندین کیف پول راه اندازی کند و در چندین حساب بازی کند، که این تحقیقات بیشتر ثابت کرده است.”
در نکته دیگری، غانم مکانیک درآمد را مقصر دانست. بازیهای web3 برای ایجاد مشکل ربات.
“تا زمانی که ما به بازیهایی ادامه دهیم که اساساً طبیعتاً “کلیک کنید تا کسب درآمد کنید”، با کشاورزی توکن از طریق تکرار کار در هسته اصلی حلقه بازی آنها – ربات ها به وجود خود ادامه خواهند داد.
به همین دلیل است که تمرکز ما در Polkastarter Gaming بر روی پشتیبانی از بازی های با کیفیت بالا، مبتنی بر مهارت و رقابتی بدون موانع ورود بوده است. /blockquote>
در واقع، در صنعت web3 حرکتی برای دور شدن از بازی برای کسب درآمد و به سمت بازی و کسب درآمد وجود دارد. مکانیکهای بازی و کسب درآمد اغلب برای شروع و شروع به تفریح نیازی به داشتن یک کیف پول رمزنگاری ندارند. بازی Xborg و Polkastarter دو شرکت پیشرو در این فضا هستند که تقریباً به طور انحصاری بر روی گیم پلی تمرکز دارند.
این مطالعه یک تبلیغ برای Jigger است، اما Kvirkvelia سعی نمی کند این را پنهان کند. در حالی که ممکن است داده ها به بررسی دقیق تری برای رد سوگیری تایید نیاز داشته باشند، این فناوری بدون شک چشمگیر است. توانایی ردیابی، ردیابی، تجزیه و تحلیل و تجسم داده های بلاک چین برای نشان دادن تصویری مخفی از پایگاه کاربران dApps، ابزار قدرتمندی در نبرد علیه تقلب و دستکاری است.
اخبار1401-06-09